Prévente du kit Vexillum : les 10 premiers terrains
Un système tout-en-un
Arbitrer la partie, inscrire les joueurs, compter les points, tenir les carrières, faire tourner la ciblerie : un seul système fait tout, et tout se suit en temps réel.
Pendant la partie, l'organisateur voit le terrain bouger sur son téléphone, à la seconde : qui tient quel lieu, où en est la bombe, quel médecin est à terre. Le soir, les points sont déjà comptés et la carrière de chaque joueur est à jour sur le site. Rien à noter, rien à recopier.
Essaie-le ci-dessous. C'est la vraie page du boîtier maître, avec une partie simulée : lance la partie, touche une pastille ou un réglage, et l'explication s'affiche dans la colonne Explications.
Essaie le boîtier maître
La page affichée est la vraie page du Master (version 2.88.4). Seul le boîtier est imité : les actions des joueurs sont tirées au sort, et rien n'est envoyé à un vrai Master.
Vexillum · qui parle à qui
Les liaisons d'une journée de jeu
Sur téléphone, fais glisser le dessin de gauche à droite.
Vue simplifiée : elle montre qui parle à qui, pas le détail des messages.
Les cinq jeux, et le Médecin par-dessus
Cinq jeux de terrain, un seul chronomètre, une seule pendule. L'arbitre voit tout depuis son téléphone, et les joueurs voient le résultat sur les boîtiers, dans la seconde.
Une seule règle de combinaison. La Bombe et le VIP utilisent la même mallette : le système t'empêche de les armer tous les deux, plutôt que de te laisser découvrir le problème au milieu de la partie. Tout le reste se combine librement.
La prévente des dix premiers terrains. Dix terrains pourront réserver leur kit Vexillum ; le panneau en haut de cette page compte jusqu'à l'heure d'ouverture, puis montre les places restantes. Chaque joueur peut soutenir le lancement en alimentant la cagnotte de son terrain — même deux euros comptent. Les places des terrains · la cagnotte des joueurs.
« Vexillum », chez les Romains, était l'étendard : un carré de tissu pendu à une traverse horizontale, et le porter était un honneur. Une vexillatio, elle, était un détachement tiré de plusieurs légions et réuni pour une campagne.
Le matin, les joueurs arrivent d'horizons différents et on en fait deux camps pour la journée. Prendre un lieu, c'est planter son étendard ; le perdre est un déshonneur. L'aigle symbolise les trois aigles perdus dans la forêt de Teutoburg, et les trente-deux ans de guerres qu'il a fallu pour les retrouver — et retrouver leur honneur.
La première patrouille que j'ai rejointe chez les scouts s'appelait Grizzly — coïncidence : c'est aussi le nom du premier terrain sur lequel le système a été testé et mis en place (Grizzly Arena Mons). Notre cri de ralliement était Veni, vidi, vici : un cri, c'est un étendard qu'on entend — se reconnaître, et se regrouper. Notre vexillum porte les deux devises : Veni, vidi, vici, et Si vis pacem, para bellum — « si tu veux la paix, prépare la guerre ».
Par où commencer
- Le système — le matériel, la portée, ce qui est gardé
- La journée du joueur — du badge du matin au grade du soir
- Le responsable de terrain — le kit, la carte SIM, l'installation
- Les jeux — les cinq, en détail
- Les points et les grades — ce qui reste après la partie
- Coming soon — les marshalls, la ciblerie sans fil, la montre, la guerre
- Le simulateur en plein écran — toutes les pages du boîtier maître