Le barème
Trois familles, et elles ne fonctionnent pas pareil.
Jusque-là, un seul jeu rapportait des points. On pouvait gagner la partie à soi seul en désamorçant à trois secondes de la fin, et finir dernier au classement.
1 · La victoire — le forfait
À la fin de la partie, chaque joueur qui a répondu à l'appel touche sa prime : 1000 points dans le camp vainqueur, 200 dans le camp battu.
Le perdant touche, et c'est voulu. Une partie jouée à fond et perdue de peu doit rapporter plus qu'une partie non jouée. Une partie arrêtée sans vainqueur verse la prime de défaite à tout le monde plutôt que rien.
2 · Les actions — le mérite
Un forfait par événement réussi, versé à celui qui l'a provoqué. Rien n'est jamais retiré ici. Le détail est sur la page de chaque jeu : Domination, Bombe, VIP, Démolition, Death match, Médecin.
3 · La survie — le capital
Une vie est une vie : chacun reçoit la valeur d'une vie au coup d'envoi (500 points), et chaque mort en retire une entière. Trois morts, 1500 points perdus ; en vies illimitées, quarante morts font dégringoler un grade. C'est la seule famille où l'on peut reculer, et rien ne l'arrête à zéro.
Seuls les soins ralentissent la perte : la vie est partagée entre les blessures permises avant la mort. Avec bras, jambe et tête, chaque touche soignée coûte 125 points, et la touche au cœur complète les 500. Rentrer à la base sans avoir été déclaré mort retire ce qui manque.
Un barème que personne ne peut trafiquer
Les valeurs des points sont écrites dans le boîtier maître. Aucune page du Master, aucun réglage de terrain ne peut les modifier : elles changent avec une mise à jour, et seulement ainsi. Un joueur malin qui mettrait la main sur le téléphone de l'organisateur ne pourrait pas se donner mille points de plus.
Pour vérifier, le Master affiche l'empreinte du barème qu'il porte, dans Score > Jeux : une courte suite de chiffres et de lettres, la même que celle du site. Si les deux diffèrent, le boîtier n'a pas le bon barème — ça se voit tout de suite.
Pourquoi c'est important. Un classement ne vaut que si tout le monde joue avec les mêmes règles. Avec un barème identique sur tous les terrains, 1000 points à Mons valent 1000 points à Namur, et les grades gardent leur sens d'un club à l'autre.
Voir le barème et son empreinte dans le simulateur
Ce que ces points deviennent à long terme est sur Les grades.